JOGOS EDUCATIVOS - DIGA NÃO À VIOLÊNCIA
- Ludmylla Siqueira da Conceição
- 28 de nov. de 2018
- 2 min de leitura
Grupo Estrelinhas
Ana Patrícia, Ludmylla, Lukas, Raquel e Samara.
Sequência Didática elaborada pelo grupo nas datas de 18/10/2018, 01/11/2018, 08/11/2018 e 22/08/2018 cuja foi aplicada em uma turma do 4º ano na Escola Classe Varjão - DF.

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Gênero textual: Roteiro
Tema: Diga não à violência englobado ao tema jogos.
Reflexão: Como os jogos podem instigar a pacificidade, levando o sujeito a refletir sobre os combates à violência?
Objetivos gerais: Levar o estudante às conclusões de que a violência deve ser combatida e que jogos devem ser jogados pacificamente.
Objetivos específicos:
Levar o estudante a desenvolver ainda mais suas capacidades de leitura, interpretação e produção textual;
Analisar a estrutura de um roteiro de jogo;
Instigar o espírito criativo das crianças na criação de jogos, levando em conta a estrutura de um roteiro de jogo;
Auxiliar os alunos a compreenderem que jogos devem ser jogados pacificamente, considerando os atuais conteúdos violentos que muitos jogos têm apresentado;
Ajudar os estudantes a compreenderem sobre a importância de combater a violência, seja qual for a sua forma;
Fazer as crianças refletirem sobre valores morais e éticos quanto aos diversos tipos de jogos e momentos de sua vida.
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Roteiro de jogos
ou
Roteiro Gamer
Como criar bons roteiros?
A criação de roteiros deve sempre levar em consideração um enredo principal e também um objetivo. Esse objetivo deve ser claro para quem tem contato com a animação, jogo ou projeto finalizado. Sem esse tipo de tratamento será difícil vender o seu projeto ou mesmo conseguir convencer alguém a gostar dele.
Se a sua história gira em torno de um personagem, a melhor dica nesse caso é seguir a trilha da “jornada do herói”. Mas, o que é isso? Nada mais do que uma sequência cíclica de fatos que ajudam a desenvolver uma boa história para o seu roteiro. (Fonte: https://www.allanbrito.com/2015/06/24/criacao-de-roteiros-para-animacoes-e-jogos/)
Apesar da complexidade de gamers, o que vai interessar aos educadores no que diz respeito às estruturas de jogos é uma simples montagem, levando em conta os principais aspectos:
Nome do jogo: É o título que o jogo receberá
Objetivo do jogo: Os objetivos correspondem a onde se pretende chegar com o jogo. Neste caso, os objetivos devem condizer com o tema que será abordado;
Regras: As regras devem ser pacíficas, e todos os jogadores deverão respeitá-las.
Personagens: São os personagens (podem ser animados ou não), que nortearão o jogo, realizarão os percursos. Avatares.
Enredo: (O que acontece e quais os desafios que os(as) personagens têm que enfrentar): É a história que o jogo vai contar. Além disso, se o jogo tiver fases, é necessários especificá-las também
Finalização: (Uma conclusão, ou, momento da vitória): Uma conclusão para o enredo.
FOTOS DA VIVÊNCIA:




























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